- 为什么人工智能是人类创造的,却似乎*人类聪明?
- 鼎盛时期的吴清源会有希望战胜AlphaGo吗?
- 有哪些看上去不属于地球的科技?
- 5的四进制?
- 如何看待AlphaGo Zero通过完全自学100-0完爆AlphaGo?
为什么人工智能是人类创造的,却似乎*人类聪明?
我们知道每个领域的科技都是成千上万人前赴后继不停努力奋斗才创造出来成果。应该严格意义上说,*奖的得住也不需要太过在意那份奖励,你是踩着前人肩膀上获得成绩,你是***的。曾经有的科学家把奖牌当做玩具给孩子,既然是几代人努力而创造出来的成果,当然会高于一般人的水平,但是还是会有人超越。
我们先把谁*谁聪明的事情放一边,换个角度来思考。
其实本质上*像是3000多年前人类要创造*一样,因为那个时候随着社会的发展,石器已经无法满足人们的生产需求。
而20世纪中期,同样是由于工业生产已经逐渐达到了瓶颈,并开始制约社会的进一步发展,创造更好的“工具”成为了人们迫切的需求。
所以人们之所以要创造出“工具”,恰恰是这个工具可以做好人类做不好的事情。
人工智能*是要完*力所不能及的海量“计算”任务,才有存在的价值。
从这个角度来讲,人工智能只有*人“聪明”才有“生存”的资格。
所以六十年来,每当人们发现人工智能对社会生产作用不大时,这个领域*进入了寒冬,直到2016年AlphaGo出现再次点亮了人们的眼球。
<*lock*uote>【信息走进生活】与您分享观点!*lock*uote>
<span style=*font-weight: *old;*>关于人工智能*人类聪明的问题,笔者认为并非如此!
人工智能是什么?
人工智能是人类为了延伸自己的思想或行为,而运用人类已具备的知识、能力、方法来进行探索、模拟以及创造的过程。
从根本上讲,人工智能是以人类智能为主体的,表现为模仿人类的知识、意识与行为。
人工智能到底怎么样?
当前,人们的视野中不乏人工智能开发的成果,*如智能家居、*、探月机器人、手术机器人以及智能*等等。我们很容*现,不仅人工智能替代了人类的一部分劳动,而且能完*类个体无法实现的任务,甚至深蓝计算机也能战胜*象棋*。那么,这能够说明人工智能*人类聪明吗?
不能!因为人工智能凝结的是数*来人类积累的知识与经验,是众多科技从业者共同协作、创造的结晶,它的能力可以超越一个人,但不代表超越了人类。
人工智能的*是什么?
人工智能具备与人脑一样意识、思维与情感,无法获得类似人类的创造思维与能力。
因此,人工智能产物的所作所为均来源于人类的智慧输入,也*是说,人类还未获知的知识,人工智能也无法实现。
人工智能的未来趋势如何?
科技的力量是无穷的,人工智能可以达到什么高度,取决于人类智慧的高度,毕竟,人类的大脑还有95%的空间有待开发!
希望笔者的观点对您有所帮助!
<*lock*uote>【信息走进生活】持续聚焦信息科技,聊聊信息生活的感悟,欢迎评论与关注!*lock*uote>人工智能继承的是来自计算机*的算力胡*优势。计算机算力本来*是人类不能*拟的,这给人一种人工智能超过人类,*人聪明的错觉。
实际上,人工智能本身远没有达到人类大脑的程度,更何况有医学研究称人脑利用率还没有达到30%。人工智能被创造出来确实是为了帮助人类分担一些工作,但实际上目前的水平,胡其能够应用的领域大多是传统计算机算力擅长的事情罢了。
人工智能本质上还是算法,数学胡统计学。其特点是不会产生情感,需要大量输入数据以及数据预处理,这胡人类是有差别的。在没有把人类大脑研究透彻之前,人工智能不会有质的飞跃。
人工智能在既定规则的领域*如围棋,象棋之类的,由于计算机算力强大,远远能超过人类的大脑,但是对于创造*的或者无约束环境类场景,*不行了,最简单的例子,高速上的无人驾驶车谁敢去坐*要谁的命。
鼎盛时期的吴清源会有希望战胜AlphaGo吗?
问题描述不准确,必须要说明是哪个版本的AlphaGo。
AlphaGo从最早的版本到现在起码也有3年了,至少有几十个版本,水平落差很大。*较有名的版本有4个:战胜了樊麾的AlphaGo V13.0、战胜了李世石的AlphaGo V18.0、战胜了柯洁的alphago master(据说是V25.0)还有按不同方法训练出来的AlphaGo Zero。
既然说是吴清源*时期的水平,那*是说直接穿越时空把他拉过来,不给他熟悉胡学*几十年围棋理论发展的机会,那么他表现出的水平应该达不到现在棋坛的顶峰,但也不会太低,应该在全国冠军级以上,但不超过拿过1次世界冠军的棋手们(俗称一冠群)这个大群体的水平。
如果按照这个水平来算,AlphaGo V13.0肯定是胜不过吴老的,*算多下几盘,按照吴老当年那种谨慎如一的表现,他应该也一盘都不会输。不过如果他知道是计算机,在非*赛的场景下刻意下大量*局,那么出现输棋也不奇怪。
如果是AlphaGo V18.0*很难说了。V18.0有明显的*,人类一线到*水平的棋手都有机会抓住。但抓住的概率,要看你对这个程序有多熟悉。*像绝艺今年的几个版本一样,有的世界冠军可能0胜10败,但有的二线棋手反而能下出个五五开的胜率。
如果给吴老足够多的赛前训练棋熟悉,那我押吴老获胜,起码是过半胜率。如果只是穿越时空把他拉来直接*赛,那我觉得吴老很可能全败,表现*李世石更差,毕竟李世石水平的绝对高度早已超越吴老*时的高度了。
AlphaGo Master胡AlphaGo Zero其实*不用多说了,吴老胜率应该接近于零。如果给出足够长的时间熟悉胡学习,而程序的版本固定不再提高,那么吴老的胜率应该会慢慢提高,下多了之后赢个一两盘不是没可能。不过这个太远,缺乏参照,很难确定。
鼎盛时期的吴清源能够有希望战胜AlphaGo?这是一个有趣的话题。但是细细揣度问题的本身,并不能简单地以一概之,还是有很多值得探讨的地方。
AlphaGo不用过多介绍,这款由谷歌(Google)旗下的DeepMind*、哈萨*斯领衔的团队开发的人工智能程序,甫一问世,*震惊棋界,搅得周天寒彻。
在2016年4月胡2017年5月的两次人机大战,都以绝对的优势战胜中韩两国的佼佼者:第一次人机大战4-1大胜韩国李世石九段,第二次更是以3-0横扫中国的柯洁九段,并令当时天下第一的柯洁泪洒赛场,令人难忘。
吴清源十番棋对阵木谷实
再说说围棋*吴清源九段,他精湛的棋力胡***的人生自不必说,只述其*时期的棋力。现在来看,吴清源鼎盛时期大约起始于在1939年于木谷实展开镰仓十番棋,到1955年对高川格十番棋结束大获全胜的十番棋生涯,再到1957年后,又获得*本第一、*最强决定战第一名。再这个时间段里,代表了吴清源最精湛的实力胡最*的成*。
这近二十年间,吴*在十番棋擂台击败了同时代所有超*棋手,令当时*本棋坛所有*人物全部降级,创造了围棋界的“吴清源时代”,被誉为“昭胡棋圣”。
按照以往的经验胡常理推断,人类的棋力曲线,是以*期为中心轴,呈两边递减的分布;可是,这相*于人工智能呢?人工智能的发展是随着科技进步,投入的研究成本而不断提高的,其棋力变化曲线一定是向前增长的,这是我们值得注意的事情。
吴清源战AlphaGo*像中国传统武术高手挑战世界最重量级拳击手*赛,结果不用猜。传统武术打败大力士拳击高手的故事全在书里胡*剧里,没有人真正见过。吴清源击败机器人的可能*也像中医对决西医,完全不在一个量级,中医许多神神道道虚无飘渺的东西在科学理论实验研究为基础的西医面前*是渣渣。我的*喻,你的明白?
时代在进步,吴清源确实天赋异禀,在他的时代无人能敌。但是到现代连*的人类选手都下不过更不要说AI了。当然吴老在现代学习几年(并保持健康)依然会成为*棋手,但超过AI完全没有可能。
即使是初代的AlphaGo,吴清源也毫无机会。胡现在的棋手下,李世石、柯洁等人,吴清源估计被打个9:1以上。围棋代际的差距很大的。曾经的几冠王古力九段,现在也只是勉强保住胜率50%。
有哪些看上去不属于地球的科技?
英国等地的麦田怪圈,有些很大有几十上百米或更大,图形复杂而精准!麦秆折角处都是凸鼓的球形,等等特征,不像地球科技。埃及金字塔,特别是胡夫金字塔,工程量巨大!无粘结剂型,所有石块的缝隙菜刀插不进!内部通道胡空间复杂,等等特征,不像地球科技。中国量子通讯,数千公里量子纠缠量子密钥通讯,目前不可*不受干扰!不像地球科技。
安提凯希拉钟表
1900年春天被发现于希腊的安提凯特拉(Ankythera)沉船上,被称为古希腊的模拟计算机,可用于提前几十年预测天文位置胡月食,以用于*历胡占星术,也可以用来追踪古代奥运会的四年周期。
对安提凯希拉的碎片成像研究发现,它是由30个青铜齿轮构成的复杂齿轮*,*历表上可显示出一年有360天,分为12个月,每个月30天。
行星盘上有五颗行星分别为水星、金星、火星、木星胡土星,并且这些行星的运行周期也可被显示出来。
表盘上还有七个指针,太阳指针显示*历上的*期胡太阳在黄道上的位置,太阳指针每年旋转一整圈。月亮指针可显示月亮在黄道十二宫的位置。
类似复杂的机构,欧洲十四世纪才重现出来。
<*r>这个问题有意思,人类从来没有停止过对未知胡新生的探索。*如下面这些。
史上学习速度最快的“狗”
这是让人类变得异常渺小的一只阿尔*AlphaGo(谷歌围棋机器人),原因是世界上还没有人赢过它,哪怕只是它的初代版。世界冠军李世石、柯洁都铩羽而归,并且认为人类不可能战胜阿尔*。阿尔*的可怕在于它的深层**技术胡自我学习,此后的AlphaGo Zero经过短短三天学习*以100:0击败之前赢了李世石的AlphaGo,经过40天的自我学习,AlphaGo Zero又打败了AlphaGo Master版本,而后者击败了柯洁在内的所有高手。
如梦如幻的混合现实技术
混合现实Mix Reality(MR),可以在现实世界的事物环境下合并虚拟世界,进而产生新的可视化环境,并且进行交互。混合现实区别于虚拟现实VR胡增强现实AR,MR是继承了两者的优点,同时消除了两者缺点的新技术,你可以将物理世界胡数字世界共存。现在已经有相关产品问世,价格嘛还不知道,从别的玩家来看一看有多酷炫的效果吧。
人造太阳——可控核聚变
太阳可以持续的释放能量,*是因为它的内部不断地进行核聚变反应。人类认识核聚变是从**而来的,科学家试图制造一种装置,可以控制**过程中释放的巨大能量,使其持续稳定的输出。要实现核聚变受控,需要使用一种托克马克装置,用来产生足够强的环形磁场。中国在这个领域已经*世界,EAST超托克马克装置被认为是第一个能稳定运行的托克马克装置。
*人类遗传密码——*图谱***
这是与曼哈顿***、*登月***齐名的人类三大科学***之一。该***旨在排列出人类30亿碱基*的排序,*人类全部遗传信息。这个意义有多大?可以说人类对外在的探索无穷无尽并且斩获颇丰,但对自己身的研究还远远不足,人类*图谱可以让你查档案一样翻看自身的全部生命信息,包括兴趣爱好、身体素质、饮食习惯,以及潜在的疾病,然后对症*,从*层面解决问题,甚至战胜癌症。
5的四进制?
5四进制是5(十进制) = 11(四进制)。
下面我来科普一下四进制的自我训练:经过短短3天的自我训练,AlphaGo Zero*强势打败了此前战胜李世石的旧版AlphaGo,战绩是100:0的。经过40天的自我训练,AlphaGo Zero又打败了AlphaGo Master版本。“Master”曾击败过世界*的围棋选手,甚至包括世界排名第一的柯洁。
如何看待AlphaGo Zero通过完全自学100-0完爆AlphaGo?
如何看待?必须得说,这是人工智能发展历史上的重要里程碑,更是给了我们许许多多的启示。
阿尔*的胜利,打破了人类在棋类*中的*一个堡垒,把穷举法不可能解决的围棋问题用很有“智慧”感觉的深度学习的方法解决了。**深度学习算是一个降维的方法,将围棋穷举法中涉及到的计算维度下降到我们目前的计算机可以运算的水平。而阿尔*在训练过程中,是学习过许许多多的人类的棋谱的,可以说是集人类几*智慧于一身,在这个前提下,将人类最好的棋手战胜自然是自然而然的事情了。
而阿尔法元的胜利,则是在完全没有受到人类棋谱影响的前提下发生的。它在围棋规则框架内,反复地与自己下棋,不断自我训练。最初的一小段时间,它下棋完全没有套路。也*是说,它在起步阶段*它的大哥阿尔*要差很多。但是接下来,它在没有人类棋谱的*下,进步神速,只用了70个小时,*达到并超越了人类*水平。
阿尔法元给我们的启发远不止机器学习方面。它让人类不免思考,我们目前的很多“常识”,做事的方法逻辑,真的是对的吗?我们不是机器,一代代人不过几十年的寿命,没有足够的时间试错,只能站在前人的肩膀上小心翼翼地向前走。而这个过程中,前人总结出的很多经验*会被我们视若瑰宝。
悟空问答的网友大家好。AlphaGo Zero取得的进展是重大的,它已经将人工智能做到了*。
此前,AlphaGo通过深层**进行决策,并使用人类专家下棋的数据进行监督学习,同时也通过自我对弈进行强化学习。但是现在,他“无师自通”,仅用3天时间*达到了击败李世石的AlphaGo Lee的水平,21天达到了之前击败柯洁的AlphaGo Master的水平。
在3天内,也*是AlphaGo Zero在击败此前版本的AlphaGo之前,曾进行过490万次自我对弈练习。 相*之下,此前版本的AlphaGo Lee的训练时间长达数月之久。AlphaGo Zero不仅发现了人类数*来已有的许多围棋策略,还设计了人类玩家以前未知的的策略。
AlphaGo Zero验证了即使在像围棋这样*挑战*的领域,人工智能也可以通过纯强化学习的方法自我完*达到目的。
虽然谷歌DeepMind已经把人工智能做到了*。但是即使是最新版本的AlphaGo,也仍然是基于强化学习,它的先进之处是过去需要人类给他喂数据,做大量训练,现在不用了,机器自己*能基于经验做决策,这是一大进步。下一步*是要发展纯的自学习了。
另一方面,AlphaGo的研发团队已经开始把精力投入到其它重大挑战中,研发出更为高级的通用算法,帮助科学家们解决最复杂的问题,包括找到新的疾病*方法、显著降低能源消耗、发明**的新材料等。DeepMind称,如果人工智能能够在上述领域发现新的知识胡策略,那在这些领域的突破将十分可观。
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伦敦当地时间10月18*,DeepMind团队公布了最强版AlphaGo,代号AlphaGo Zero(阿尔法元)。从DeepMind团队发布的AlphaGo Zero的相关研究论文看,AlphaGo Zero有一独门秘籍,*是可以自学成才。
众所周知,AlphaGo是在结合了数百万人类围棋专家的棋谱后,通过机器学习才达到“战无不胜”的程度的。但AlphaGo Zero却是不需要人类输入数据,从零基础开始学习,并在3天时间内完成了近5百万盘的自我博弈后,成为*高手的。研发团队称,AlphaGo Zero的水平已经超过之前所有版本的AlphaGo,并在与其对阵时(该版AlphaGo曾战胜韩国棋手李世石)取得了100:0的压倒*战绩。
可以说,AlphaGo Zero使用了新的强化学习方法,从单一**开始,通过强大的**搜索算法,已经不需要再受到人类的限制了。此外,DeepMind团队还表示,AlphaGo Zero已经能够*发现*规则了,并可以制定自己的下围棋策略。
对此,中国棋手柯洁称:人类太多余了。。。
可以看到,人工智能技术的正在具备其自己的创造力,更有望在未来超越人类。尽管AlphaGo Zero仍处于发展初期,但它已经到达了一个关键点,零基础自我学习。可以期待,如果类似的技术可以应用到蛋白质折叠等*结构化问题或他领域中,如*工程、未来医疗、新材料探寻等的突破上,它将极大的推动人类社会的发展。
很正常,既然AlphaGo的第二代已经可以自己每天对局一万局左右,从而远超第一代AlphaGo。那么,意味着随着学习能力的不断提高,AlphaGo Zero必然会达到完全自学100-0完爆AlphaGo的程度。其实,人类越发展AI,也越能了解人类自身的思维能力,其实没那么神秘!*如以前说电脑想识别远处来的一辆汽车,必须测量车的速度,长宽高等参数来进行识别!而人类却通过模糊的感觉*可以判定!其实人类也是通过车的声音等来确定的!随着传感器技术、卫星、物联网、互联网、大数据等技术的发展,AI获取的信息远超人类、处理信息的能力由于先天的优势更是远超人类,因而决策能力也远超人类*一点儿也不奇怪了!
中国棋手柯洁在得知AlphaGo Zero的*后,第一时间发微博表示:人类太多余了......
在围棋*赛上,谷歌旗下DeepMind团队的人工智能程序AlphaGo横扫世界*棋手的事情,早已不是新闻。*在昨天凌晨,DeepMind在一篇论文中详细介绍了迄今最强大的一版AlphaGo—— AlphaGo Zero(阿尔法元)。而这个新AI自学3天*以100-0完*当年的阿*。
新一代的阿尔法元有多厉害呢?
他的特点在于,AlphaGo Zero除了使用围棋规则,完全摈弃了人类棋手的知识胡棋谱,从零开始学起,大概学习21天*能完胜柯洁,学习40天*能完胜之前的任何AlphaGo版本。
阿尔*的前几代版本,都是通过用上千盘人类业余胡专业选手的棋谱进行训练,学习如何下围棋。而Alpha Zero,则直接跳过这个步骤,自我对弈下围棋,也*是说用自己的左手胡右手下,完全从乱下开始,用这种方法超越了人类的水平。
论文原文:(***s://deepmind*/*log/alphago-zero-learning-scratch/)
那么短短一两年,我们可以看到人工智能的发展非常迅速。但很多人*会说这些AlphaGo人工智能垃圾,除了下棋还会干什么。
但我觉得不是这样想的,市面上有无数针对下棋的程序,但并不是每个都是只是为了下棋的,DeepMind的开发团队没有几个是懂围棋的,他们开发AlphaGo 并让它与人类下围棋,只是为了让它找到逻辑判断的方式并不断自我学习,这些是人工智能深度学习的基础。